Diablo III: Novas taxas de drop para itens?


Uma das principais reclamações dos jogadores de Diablo III dizia respeito ao fato do jogo praticamente não oferecer equipamentos (gear) para uma progressão no modo inferno. Diferente dos níveis de dificuldade iniciais, o ato I do modo Inferno estava atuando como uma primeira barreira, exigindo que os jogadores melhorassem os itens de sua armadura para continuar. Até aí não era problema, pois a real barreia consistia em conseguir upgrades para o ato II, onde você pode morrer em alguns segundos de bobeira.

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